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[游戏资料] 《武易传奇》【技能详解】法师・火墙术|机制说明 + 增封顶限制

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发表于 昨天 16:22 | 查看全部 |阅读模式
版本更新火墙底层逻辑,整理完整机制,法师、攻沙、打金玩家建议细看!

一、伤害计算公式单次火墙伤害 = 技能基础值 + 本次发挥魔法 - 目标魔法防御
  • Lv1 火墙基础:2
  • Lv2 火墙基础:4
  • Lv3 火墙基础:6
发挥魔法:当前魔法区间随机取值;运 9 = 稳定魔法上限,诅咒 9 = 稳定魔法下限✅ 最终伤害最低保底 1 点,不会出现负数伤害
⚠️ 重点区分:判定频率(多久烧一下)≠伤害大小
  • 目标站在同一个火格子不动:固定 3 秒判定 1 次伤害
  • 目标在火墙格子之间移动(换坐标):每踏入一个新火格,立刻触发一次伤害(跑越快、踩格子越多,掉血越快,也就是大家说的烧猪核心原理)
  • 战士野蛮冲撞穿过火墙:正常触发火墙伤害

二、火墙持续时间(本次新增上限限制)公式:火墙总持续时间 = 技能基础时长 + 施法时【发挥出来的魔法上限值】 ÷ 系数
  • 原机制:基础时长 + 魔法上限 ÷2,魔法越高火烧越久;运 9 时长稳定,无运则时长波动
  • ✅ 新增:增加最大时间限制,解决高魔法数值膨胀后火墙时长无限拉长的问题
【快照机制,非常关键】时长在放技能那一刻直接锁定快照!放完火墙之后再脱装备、换装备、下线,不会改变已经放出去的火墙剩余时长只有施法瞬间那一刻的魔法值参与时长计算✅ 火墙时长不受目标、怪物种类影响,只看施法者

三、重中之重:火墙叠加规则(攻沙皇宫高频踩坑点)✅ 同一坐标格子,火墙不能叠加!
  • 同一个格子,先放的火墙永久生效;后放的(不管是谁、魔法多高)无效,不会刷新时长、不会叠加伤害
  • 同一名法师在同一个火点重复铺火:不刷新计时,白铺
  • 不同法师重叠铺火:谁先放,就用谁的伤害、谁的时长;后放等于白放(攻沙皇宫低魔法师乱铺火,会抢占高魔法火墙释放位置)

四、伤害判定、魔防、怪物抗性细节
  • 伤害类型:魔法伤害,吃魔防、魔法躲避;魔法躲避可以躲火墙伤害,每一次灼烧单独判定躲避
  • 抗性机制:部分怪物自带火焰抗性,火墙伤害会打折
  • 火墙归属:火墙只认施法者。施法者下线、死亡,火墙立刻消失;回城、跨地图,火墙继续存在
  • 仇恨规则:火墙不抢仇恨,灼烧不会强制拉怪仇恨,怪物仇恨看第一次攻击来源
  • 特效触发:火墙不触发麻痹、冰冻

小结火墙强弱看两点:①施法瞬间的魔法(快照锁伤害和时长)②铺火顺序,先铺优先生效,不要盲目重叠铺火。跑怪踩格高频灼烧,站定 3 秒一跳,是法师刷怪、卡位、攻沙封锁的核心技能。

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