|
|
那是2003年,还是2004年?记忆里的年份早已在岁月的冲刷下变得模糊,唯独那个服务器的名字——“武易传奇”,像一枚生锈的勋章,死死地钉在青春的胸口。
那时候的我们,以为虚拟世界里的荣辱就是整个人生。我在行会里算是个有头有脸的人物,手里攥着全服稀有的“帝王套”。那不仅仅是一堆数据,那是无数个通宵达旦刷怪、是无数次在生死边缘爆出的装备、是我在那个江湖里安身立命的底气。
也就是在那一年,我认识了她。
她刚进服,操作生疏,被人欺负了只会躲在安全区哭。我看不得她受委屈,便护着她。从带她升级,到教她走位,再到替她摆平行会外的仇杀。我对她的好,是毫无保留的。当那套人人垂涎的“帝王套”打出来时,我没有犹豫,甚至没有考虑过自己的防御是否会因此降低,直接交易给了她。
“拿着,”我在对话框里敲下这两个字,心里想着的是,“有了这套装备,以后没人敢再动你分毫。”
她收下了,屏幕那头或许闪过一丝惊喜,但更多的是一种理所当然的平静。
然而,人心的沟壑,从来不是几件顶级装备就能填平的。
没过多久,行会战爆发。我们行会会长是个暴脾气,指挥时语气重了些,或许无意中冷落了她。又或许,是隔壁敌对行会的某个人,对她许下了更动听的诺言,描绘了更宏大的蓝图。
在一个平静的午后,她退出了行会。
没有告别,没有解释,甚至没有哪怕一句“谢谢你的帝王套”。她决绝地点击了退出按钮,转身加入了那个曾经被我们视为死敌的行会。
最讽刺的一幕发生了。下一次沙巴克攻城,两军对垒。我在人群中一眼就认出了她,因为她身上穿着我亲手送她的帝王套,光芒刺眼。而下一秒,那道光芒却成了我的梦魇。她操控着角色,毫不犹豫地向我冲来,手中的武器带着我赋予她的力量,一次次砍在我的身上。
那一刻,屏幕灰暗,我的心比角色死亡更冷。
我不明白,为什么我翻山越岭为她寻来的神装,换不来她的一次回眸?为什么我对她千般好,却抵不过别人的一句招揽?
多年后,当我走出那个虚幻的玛法大陆,在现实的跌跌撞撞中才终于读懂了那个夜晚的结局。
人为什么不珍惜对自己好的人?
因为人性本就犯贱。我们总是习惯性地忽略那些主动走向自己的人。对于那些翻山越岭来到我们面前的人,我们觉得太容易得到了,容易到让我们觉得廉价。他们的付出被视为理所当然,他们的深情被当作背景噪音,我们在心安理得中享受着这份好,却从未想过要回报同等重量珍惜。
因为人不会在意翻山越岭来找你的人。
那个愿意为你跋山涉水、披荆斩棘的人,往往因为靠得太近,让你看清了他所有的狼狈与执着。你看到了他脚下的泥泞,却忘了问他为何而来。他的爱太满,满到溢出来,反而让你觉得窒息或无感。
人只在意自己翻山越岭去找的那个人。
相反,当我们自己为了一个人,不惜跨越山海、忍受孤独、放下尊严去追逐时,那个人在我们眼中便镀上了金身。因为付出了巨大的成本,因为经历了艰难的求索,所以我们才会倍加珍惜那个目标。我们感动的不是对方有多好,而是感动于那个“正在付出的自己”。
在武易传奇里,我给了她帝王套,我是那个翻山越岭把宝藏送到她面前的人。而她,心之所向是另一个行会,她是那个想要为自己心中的“英雄”翻山越岭的人。
所以,她穿上了我给的甲胄,却挥刀砍向了送甲胄的人。
这不仅是游戏的悲剧,这是人性的常态。我们终其一生,都在错过那个为我们翻山越岭而来的人,而去追逐那个让我们想要翻山越岭去爱的人。直到有一天,我们也变成了别人口中“不珍惜对自己好的人”的那个主角,才在某个深夜,想起当年那个穿着帝王套却毅然转身离去的背影,发出一声迟来的叹息。 |
|